面倒なRigidbody設定を一発で!
機能説明
二つのオブジェクトにRigidbodyとFixedJointコンポーネントを自動で追加、設定するUnity用のツールです。 以下の3つの機能があります。 ①指定した一組のオブジェクトへのRigidbody設定 ②指定した一組のオブジェクトとその子へのRigidbody設定 (サブアーム等階層を潜って設定が必要なアイテムを使うアバターで便利です) ③KawaiiCamera用のRigidbody設定 詳細な使用方法は同梱しているReadmeファイルと使い方ファイルを読んでください。 【更新履歴】 2019/07/19 ver2.0.1を公開しました。KawaiiCameraモードの設定が間違っているバグを修正しました。 2019/07/17 ver2.0(UI変更、設定値変更機能追加等)を公開しました。サブアームの取得方法が変わっているのでver1も残していますがver1は今後更新しません。 2019/03/28 利用規約を一部修正しました。ソースの変更はありません。